职位描述:
1、根据项目需求制定开发计划,配合项目时间计划表完成游戏系统框架的设计工作,担当策划团队的核心力量;
2、主要负责GVG、大型成长线等复杂的玩法设计与跟进;
3、负责跟进相关美术需求和资源的提交、验收、管理、对接;
4、负责跟进相关内容上线后各项运营数据的分析总结,结合用户反馈和研究,持续优化后续研发并总结出得失经验。
职位要求:
1、5年以上策划工作经验,2年以上SLG项目经验(仅限cok like玩法);
2、参与过完整的游戏项目开发流程,对项目定位有足够深刻的理解;
3、对于主流的游戏有很深刻的认识和熟悉程度,关注和了解海外手游市场;
4、熟练使用PS等美术和交互设计工具,具有良好的美术审美;
5、热爱游戏,有团队精神,有良好的沟通能力和优秀的逻辑思维能力,抗压力强。
职位描述:
1、负责游戏产品的设计,并撰写游戏策划案;
2、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;
3、对游戏的创意、玩法及内容进行整合梳理;
4、通过分行运营数据和玩家行为,提出游戏优化改进方案。
职位要求:
1、本科及以上学历;
2、具有丰富的游戏经验,了解各种类型的知名游戏;
3、熟悉游戏市场、用户需求,了解游戏玩家心理、行为规则;
4、具有良好的逻辑思维能力和表达能力,能把握设计重点,细化规则;
5、具有一定的沟通协调能力,能够与相关合作部门进行良好的合作。
职位描述:
1、与策划沟通项目需求,制定程序解决方案;
2、参与游戏服务器端逻辑开发;
3、服务器端代码测试与维护;
4、主动跟进与处理所负责模块的bug修复等工作。
职位要求:
1、计算机或相关专业本科以上学历;
2、1年以上手游服务端开发经验,熟悉主流游戏框架(skynet等)开发优先;
3、熟练使用Linux环境,Lua脚本语言,精通C/C++;
4、熟练掌握TCP/IP、Linux下的网络编程;
5、熟悉常用的设计模式和数据结构,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
6、具备严谨的逻辑思维能力,富有良好的团队协作精神, 有钻研精神。
职位描述:
1、根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、设计用户交互接口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。
4、根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。
6、阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求:
1、本科学历以上,计算机相关专业。
2、3-5年左右Unity3D开发经验,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计,对性能优化有一定理解
3、熟练使用FairyGUI、Lua,具有严谨的逻辑思维能力者优先。
4、熟悉常用数据结构和算法,熟悉3D图形学,掌握图形Shader开发者优先。
5、有较强的学习能力、有团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
职位描述:
1、负责游戏客户端的功能开发以及维护;
2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作;
3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链;
4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先;
2、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯;
3、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;
4、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
职位描述:
1、按产品需求,完成游戏界面及相关图标、Banner的设计与绘制,把控动画和特效的交互效果,打造游戏的最佳视觉体验;
2、与策划进行沟通,优化设计,风格统一,确保画面效果和交互体验;
3、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量&良好的交互体验;
4、了解最新GUI设计方向,让设计与时俱进。
职位要求:
1、3年以上游戏原画设计经验,能独立完成策划需求,擅长写实风格、3D制作优先;
2、游戏UI的易用性、操作性有深刻理解,有良好的布局概念,善于把握风格,具有创意;
3、熟练运用相关的制作软件,如Photoshop,Blender等;
4、有良好的学习和沟通能力,有责任心,有团队精神,并且热爱游戏。
职位描述:
1、负责游戏项目设计游戏内的角色和皮肤,把控游戏设计风格;
2、与项目组美术及策划人员深入沟通,根据方案设计需求完成游戏设定工作。
职位要求:
1、有较强的美术基本功底,擅长欧美卡通风格优先;
2、具备较强的原创能力和较高水准的技法,能够独立完成商业级作品。
职位描述:
1、带领项⽬美术团队,负责流程和标准制定,技术攻坚,⼈员管理,⼯作进度和质量把控等;
2、协助制作⼈参与制定游戏的美术⻛格,并负责最终画⾯表现的落地;
3、和制作⼈,主程,主策,以及技术美术沟通,推动美术和其他部⻔的有效合作;
4、对产品的各⽅⾯提供⾃⼰的⻅解,积极参与到游戏制作中。
职位要求:
1、角色原画出身,擅长美式卡通风格,有优秀的设计与造型能力,美术功底强;对各种美术⻛格有较敏锐的判断,并能针对不同的美术⻛格提出落地⽅案;
2、5年以上游戏美术开发经验,在高品质项⽬中担任过重要职位;
3、对前期设计,模型制作,灯光渲染,材质表现,后期校⾊,动画制作,特效表现以及游戏性能优化等环节都有一定程度的了解;擅长风格化渲染的优先;
4、喜爱强调游戏性和创新体验的产品。
职位描述:
1、负责项目场景原画的设定表现,能够输出高品质的多种风格原画设定;
2、独立完成设计整合;
3、按时保质的设计并完成计划内的美术开发需求;
4、统筹规划场景的布局、制作,负责格类细分场景、道具等原画设计,把控整体场景设计的进度和质量。
职位要求:
1、有游戏行业经验,专业美术院校毕业;
2、具有良好的场景颜色和光影效果把控能力,对物体的空间感清晰;
3、具有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感
4、能够独立绘制场景概念图,场景物件设定等;
5、擅长欧美卡通、欧美写实风格优先。
职位描述:
1、根据原画设计,独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制
职位要求:
1、2年以上游戏3D场景工作经验,美术相关专业毕业;
2、扎实的美术功底,对高精度场景模型及材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力;
3、擅长制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解;
4、熟练使用3dmax、Photoshop、Bodypaint,Zbrush或者blender等其他软件;
5、审美能力强,能准确还原原画设计,完成高质量的场景资源。
职位描述:
1、使用AI工具生产符合要求的角色及场景图标等;
2、结合项目需求对AI生成图进行精修;
3、结合项目需求完成2D美术的AI训练素材。
职位要求:
1、了解各种AI绘图工具Stable Diffusion、Midjourney等;
2、有良好的美术绘画基础;
3、热爱游戏,对视觉设计有激情和创新欲望,能掌控多种设计风格,美术功底扎实,审美出众;
4、具备优秀的美术设计能力,有游戏美术方向从业经验;
5、具有良好的创意构思能力、敏锐的色彩感及审美能力,对构图、色彩、画面创意等有较好的把控。
职位描述:
1、与研发团队配合,负责游戏体验优化,根据项目运营节点及用户行为,策划拉新、留存、召回等运营方案,提升游戏的留存和付费率;
2、为游戏内的商业化资源投放策略、用户活跃等活动策划提供意见及市场信息输入;
3、规划和优化整体运营节奏,协同各方资源实现节点及版本事件的策划落地,并进行活动效果评估;
4、组织游戏运营数据分析、用户行为习惯分析及市场状况分析,并根据游戏市场发行的趋势,协同市场活动变化制定和调整后续运营策略;
5、其他与玩家动态相关的精细化运营活动,从不同角度为研发和产品提供优化改进建议。
职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上游戏研发运营经验,有SLG产品运营相关经验优先;
2、精通游戏上线后的长线运营,具备某款上线SLG游戏的持续跟进商业化运营经验;
3、精通数据分析,熟悉游戏用户行为,理解用户需求、偏好、付费心理等;
4、有足够的主动性和创新精神,具备较强的协作沟通能力、逻辑分析和组织计划能力,以及优秀的团队合作精神;
5、热爱游戏,对游戏运营有深入了解,对各类游戏各有涉猎,富有工作激情和责任感,能承受工作压力。